中途半端なゲーマー女子のブログ

何事も中途半端な私がゲームやその他日常について書くブログです

ナーフは必要?復讐ヴァンプについて考察してみた

 

こんにちは

毎日シャドバデーなこちょっぴです

 

皆さんは現在のシャドウバース、

楽しめているでしょうか?

 

今回は新しい環境である「リバース・オブ・グローリー」の環境考察について話していこうと思います

 

 

☆復讐ヴァンプについて

題名の通り復讐ヴァンプについて考えていこうと思います

 

今回のヴァンプに関しては

「ワンドリ再来」

「ワンドリよりひどい」

「緊急ナーフ不可避」

と言われていますね笑

 

実際に私も、今期始まってすぐの際は

こんなんどうしようもなくね...?

と思っていました

 

でも新環境から数日の今、思うことがあります

ヴァンプってそんな強くないんじゃね?

 

は?何言ってんだ?

と思う方、勿論いると思います

 

でも私は

ヴァンプ以外のクラスでも

プレイング次第で今の環境も生きていける

と思うんです

 

どうしてそう思うのかを詳しく説明していきます

 

 

☆ワンドリ時代との比較

まず最初に今回色々話題に上がっている

ワンドリ時代のヴァンプと比較していきます

ワンドリ時代、主に使われていたデッキはコレです

f:id:mayo_taityou:20190705231448j:image

(引用元:http://shadosoku.com/shadowverse-vampire-663-53304.html

 

ワンドリ時代を知らない方達にこれがどれだけやばいのかというと、

ほとんどのカードがナーフされています

 

その数約2/3

そのくらいめちゃくちゃ強かった

 

ただワンドリと比べて今回はここまでひどくないと思うんですよね

 

その理由として

・先行が強すぎるわけではない

・復讐状態の相手に復讐でなくても勝てる

   (ミラー戦)

・横展開に弱い

・ステータスが馬鹿高いわけではない

 

があげられると思います

 

ワンドリ時代は本当にひどくて、

・除去できるのにステータス高い

・復讐なんてなんも関係ない

・フィニッシャー確定サーチ

もううんざりでしたね笑

 

こんな感じでワンドリ時代と比較すると

今回のヴァンパイアに関してはプレイングスキルも求められてくるものだと感じています

 

クソクソと叩く方は多いですが、めちゃくちゃ酷い訳ではない

 

というのが私の意見ですね

 

ではここからは

復讐ヴァンパイアがなぜここまで使われているのか?

その原因を考えていこうと思います

 

 

☆なぜ復讐ヴァンプが多いのか

これに関して、単純に強いというのも勿論あります

でも現在の環境は他のクラスも十分に強い

 

なのになぜヴァンプしかいないのか

3つの理由をあげていこうとおもいます

 

1つ目の理由

リゼロコラボによる「レム」の追加

 

これ結構でかいんですよ…

過去の記事で紹介した通りリゼロはすごく人気の高いコンテンツなんですよね

そのためこのレムを使うためいヴァンパイアを選んでいる人はそう少なくないはずです

 

この影響により、ツイッターではレムに関する風潮被害が出ている始末

 

…私はレムが好きなので少し悲しいです。゚(゚´ω`゚)゚。

 

 

2つ目の理由

有名なシャドバ界の人達が、

最初に復讐ヴァンプを紹介したから

 

これもかなりの影響力ありますよね

連勝記録とともに初日のお昼頃にはすでにあげられていました

 

その時のシャドバ連勝記録は

ヴァンパイアのみ共有されていたんですよね

 

そのため一斉にヴァンパイアが流行ってシェアがとんでもないことになった、という感じです

 

 

3つ目の理由

ミラー戦が多いから

 

シャドバにおいて

相手のデッキを把握する

これ、一番大切なんですよ

 

次に相手が何を出すのかを予測して、

何をマリガンするのか

何をだすのか

どこに進化をきるのか

 

対戦相手により全く変わってきます

そんな中ミラー戦ばかりならどうでしょう?

 

相手のカードが大体同じ

=対策がしやすい

 

この状況が今出来上がってるんですよね

 

そのため今の環境はヴァンパイアが横行しているわけです

 

 

☆まとめ

いかがでしたか?

 

復讐ヴァンプは確かに強い…でもナーフするほどなのか?という私の意見の意味が伝わったら嬉しいなと思います

 

もしこの記事を見てもナーフが必要だと思う、と考えた人も、間違っている訳ではありません!

 

それぞれの意見があるのは当然のことなので、少しでもこういう考えがあるんだな、と片隅に置いてくれたら嬉しいです╰(*´︶`*)╯

 

もし他の考察がある方いましたら、ぜひ考えをお聞かせください!

 

それではまた〜(*´-`)

RAGEの大会概要・抽選結果!

 

こんにちは

最近お腹を壊してトイレに籠る機会の増えたこりょっぴです

 

さて、本日7/3

RAGE Shadowverse 2019 Autumn の抽選結果が発表されました!

 

今回の大会は前回私の参加した大会とは違い

男女混合の大会です

とはいうものの圧倒的に男性が多いです笑

 

前回私の参加したクイーンズカップの詳細について知りたい方は、ぜひこちらの記事を読んでください!↓

mayogamer.hatenablog.com

 

今回の大会は新環境入って初めての大会なので胸熱ですね

 

と、長々と前置きをしましたが

結果を言おうと思います!

 

抽選結果は...

f:id:mayo_taityou:20190703211002j:image

 

第2部に当たりました!!!!!

わーーーーーい! ((o´v`o)ノ

クイーンズカップに続きこの結果は嬉しいですね

一緒に応募していた方たちも当選したみたいでひと安心です(っ´ω`c)

 

この結果発表だけで終わるのも悲しいので

今回はRAGEとはどのような大会なのかを紹介していきます

 

 

☆RAGEとは

株式会社CyberZとエイベックス・エンタテインメント株式会社が年間を通して運営する、複数ジャンルのゲーム最強王者を決める「次世代型esports大会」です

(引用元:About RAGE)

 

この説明にある複数のジャンルというのは本当に有名なものばかりで

・Shadowverse

・FORTNITE

大乱闘スマッシュブラザーズ

・PUBG

Splatoon

・荒野行動

などの大会を行っています

 

いやぁ...これってすごいですよね

これだけの有名なゲームの大会を一つのグループが行っているんですから...

 

ゲームをして稼ぎたい!

という方は、RAGEという存在は必ず関わるんじゃないかな、と思います

 

しかも会場は幕張メッセなど、

大規模なものとなっています

 

プラス賞金の額もなかなかで

今回のシャドウバースは

優勝者に400万円渡されます

 

ゲームでこんなに?

と思う方も居るかもしれませんが、現在それだけゲームへの関心が世界中で高まっていることが分かります

 

実は2017年度におけるeスポーツ産業の市場規模は、世界全体でみると約700億円もあるそうです

 

このまま成長を続ければ

2018年で約969億円

そして2022年には約3,300億円まで

拡大する見込みです

(出典元:5分でわかるeスポーツ!その歴史から市場規模まで【総務省資料サマリー】 )

 

これって冷静に考えてもすごいと思うんですよ

私はつくづく良い時代に生まれたなぁと感じます

 

そしてプラスで良いなと感じることは

誰でも優勝できる可能性があること

 

スポーツの場合は事故や障がい、病気など様々な理由で大会に参加出来ないことがあります

 

例えば、体力面でどうしても上を目指せない人

性別の関係で目指せない人

ドクターストップのかかっている人

何かと条件が厳しく、気軽に参加が難しいところもスポーツの欠点だと思います

 

しかしeスポーツは違います!

eスポーツは誰でも参加が出来て

誰でもいきなりトップに行けるチャンスがあり

色々なジャンルで勝負を出来る

ゲームって素晴らしくないですか!?

 

...と、話がだいぶ逸れてしまいましたね笑

簡単にまとめると

ゲームの大会といえばRAGE

という感じで覚えて大丈夫ですι(`・-・´)/

 

 

☆大会概要

では今回のRAGE Shadowverse 2019 Autumn大会について説明をしていきます

 

~日程~

今回の大会は

予選大会:7/20(Day1)、21(Day2)

GRAND FINALS:9/21

に行われます

 

予選大会は二日間に分けて行われるそうです

そのくらい規模が大きいと考えると、本当に大きな大会に申し込んだんだなぁ...と緊張します

ちなみに、Day1でも更に分割がされていて第1部第2部とあります(私は第2部です!)

 

~エントリー~

エントリーは現在すでに申し込み締め切りをしていますが

各々の大会で実績を残している方は申し込みをしなくても出場権があります

 

既に出場権を得ている人が一覧で載せられているので、こちらを確認することで参加権の有無を知る事が出来ますよ

参加権・シード権

 

 

~参加費~

なんと無料!

大会は基本的に参加費を取られるのですが、このRAGEは無料なんですよ

だからこそ気軽に参加しやすいのもあるんですけど、すごいですよね(∩・∀・∩)

 

 

~参加資格~

生年月日が2004年4月1日以前...という事なので、16歳から参加が可能です

若い世代が活躍する試合も白熱するので、ぜひ頑張っていただきたいですね!

 

ただし未成年の方は保護者の方の同意書が必要なので、こちらを参考にしてください

RAGE:参加資格

 

 

~フォーマット~

大会はローテーションで行われます

 

今回はヴァンプの使用率が圧倒的なため、

どんな試合になるのか見ものですね

 

6勝 or 5勝1敗

でDay2にいくことができます(´ー`)

 

 

☆大会賞金・商品

今回の大会も前回と同じくかなり豪華な物がそろっています!

 

【優勝】

400万+称号

 

【準優勝】

100万+称号

 

【3位タイ】

40万

 

【5位】

15万

 

【Day2プレーオフ決勝進出】

7万

 

【Day2プレーオフ進出】

3万5千

 

【Day2スイスドローラウンド5勝2敗】

1万

 

とこんな感じですが...

RAGE羽振り良すぎね!?

 

しかもこれにプラスで

予選大会Day2進出者はモバイルバッテリー

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参加者にはエンブレムプロモーションカードももらえます!

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※この中からランダムに1枚

 

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いやかっこよすぎだろ!!!

特にモバイルバッテリーの存在感はやばいですね

 

これはもう勝ちをつかみ取りまくってモバイルバッテリーを狙うしかないですね!

 

 

ということで今回のRAGEもなかなかに熱いですね!

はやくGMになって戦闘力付けていこうと思います(*´ω`)

 

ではまた~

私がブログを始めたきっかけ、自分の思いについて

 

こんにちは

鼻水が滝のように流れ出てきてめちゃくちゃつらいこちょっぴです

 

今日は何事も中途半端な私が

「ブログを始めたきっかけ」

「自分の思い」

について書き綴ろうと思います

 

普段のゲーム関連の記事に興味のある方は、今回全くゲームに関して触れないので読み飛ばしていただいても大丈夫です!

 

ということで本題に入ります

 

今回は大まかに

二つの目標

について書いてみました(`・-・´)/

 

ーーーーーーーーーーー

 

☆ブログを始めたきっかけ

 

私は元々ブログというものにあまり興味がありませんでした

 

きっと、”ある人”に出会っていなければ

このような事は今後死ぬまでしていなかっただろうし、このブログの世界を知ることもなかったと思います

 

皆さんは何かを始めるきっかけになった人はいますか?

 

いい意味でも、悪い意味でも

もしいるのであれば、その存在は今後も自分にとっての成長へのカギになると私は思います

 

私のカギになってくれた存在について、今はまだ詳しく触れません

この話については、私が成功を収めてから記事にしたいと考えているからです

 

だからこそ私は、このブログを通して何年かかってでも成功して

カギの存在について記事を書く

それが私の目標です

 

これは今後、自分に何があっても変わらない

ブレない芯のような思いです

 

もしそんな存在居ないよ

という人に対しては

私自身がカギになる、とは言いませんが

 

少なくとも同じ目標を持っている方のサポートをしたいと考えています

 

まぁこんな大きいことを言いましたが、まだ私にはその実力も実績もないので

いまはただ、こうしてブログを書きとどめ

力をつけていくことが小さな目標になります₍₍(∩´ ᵕ `∩)⁾⁾

 

 

☆自分の思い

 

とここまで書きましたが、実は私

自分の思いを口にするのがすごく苦手なんです

 

自分の思いは確かに存在するはずなのに、

それを言葉にする事が出来ない

 

言う事が恥ずかしいわけでもないのに

相手を気遣っているわけでもないのに

 

だからこうした自分の思いを書く記事は、今まで作成してきませんでした

というより、避けていました

 

批判されそうだから、読んでもらえないだろうから

そんな思いではなく

ただ、書けない

 

なので自分の思いを

文字に、言葉に、

表現することができる人にすごく憧れるんです

 

自分の気持ちや思い・考えを書き起こせる人は

今後もぜひその活動を続けてほしいなと感じます

 

そんな私が思いを表現するツールとしてイラストがあります

 

私は今までコミュニケーションが苦手な分

イラストに時間を費やしてきました

 

イラストで行えるコミュニケーションもたくさんありました

 

だから私はもう一つの目標として

自分のイラストを作品として残す

というのがあります

 

ここでいう作品として残す、というのは

ある程度名前の知れた絵師になりたい

って感じです

 

なので今のうちに私と仲良くなっといたほうがいいですよ!←

 

ーーーーーーーーーーー

 

 

さて、ちょっとした私の思いを書き記してみましたが

結構書くのが難しいので今現在もなかなかの苦痛です笑

 

でも逃げたくはないんです

 

 

何事も中途半端な私とは、このブログを通しておさらばしたいなと思います

 

このブログが活動を停止して、闇に葬られる日が来たら

それは私が放り投げたか成功したかのどちらかなので

今後もお付き合いいただけたらな

と思います

 

ではまた次の記事で♪(´ᵕ`๑)۶⁾⁾

 

 

復讐ヴァンプに勝てる!バーンウィッチ紹介

 

こんにちは

最近リズム天国をしてめちゃくちゃ楽しんだこちょっぴです

 

今回は流行りにはやっている

「復讐ヴァンプ」に対抗できるデッキ

を紹介しようと思います

本当はRAGEに持っていきたいのであまり紹介したくない笑( ´^` )

 

それがこの

バーンウィッチ

f:id:mayo_taityou:20190702005310p:image

 

タイトルで「復讐ヴァンプに勝てる!」と限定しましたが

どのデッキにも勝てます

 

現在のそれぞれのクラスの主流デッキ

 

エルフ:リノセウス

ロイヤル:レヴィオン・ミッドレンジ

ヴァンパイア:復讐

ビショップ:エイラ

ドラゴン:機械・竜の財宝

ネクロマンス:冥府

ネメシス:リーシェナ

 

とこんな感じですが

これら全てに対応できるのが

バーンウィッチです

 

くわしく解説していきます!

 

 

 

 

☆プレイングの基本

このデッキのプレイング方法としては

・顔面詰める

・除去する

これを徹底する形になります

 

新しいパックのカードがブロンズシルバーだけなので、前回私の紹介したバーンウィッチを作っていた方はほとんどエーテルを消費せずに作れます!

 

前回ご紹介したバーンウィッチはこちら↓

mayogamer.hatenablog.com

 

これは今

 

復讐ヴァンプ作れないから全然勝てねぇ...

 

という方に

まさに朗報ですよ!!

 

 

☆デッキの特徴

このデッキを回す方には

絶対に読んでいただきたいこの項目

 

このデッキの特徴をカードごとに説明していきます

 

・笑顔の魔女・エミル

効果:自分の場に土の印・アミュレットが出るたび、相手のリーダーに1ダメージ。
ファンファーレ 土の魔片1つを出す。

 

このカードの強いところは

土をだしつつダメージも稼げる

という点です

 

今まで魔術の一撃で手札に加えた土に関して

正直手札が埋まるので邪魔だったんですよね

 

しかしこのエミルちゃんのおかげで

土を出すことでダメージを出せる

ようになりました

 

これはほんとすごいことで、

この一点が勝敗を分けます

 

たかが1点、されど1点

という事ですι(`・-・´)/

 

プラスで強いのはステータスが2/3というところ

先行の場合は除去のためにも出しておきたいカードです!

 

 

・双刃の魔剣士

効果:疾走
ファンファーレ 相手のフォロワー1体に2ダメージ。
スペルブースト コスト-1

 

新しい疾走枠(゚∀゚)キタコレ!!です

プラスでこのカードは除去もしてくれます

 

復讐ヴァンプでメデューサ守護や

獄炎のデーモンが出ていても対処できます

 

これ本当に強いんですよね

ただスペルブーストをしていないと本当に重たいので、扱いには注意が必要です

 

プラスで助言をすると

このカードを出すことで盤面が埋まる事もあるので、慎重にプレイタイミングを考えていきましょう!

 

 

新カードはここまでで

これより先はすでにあるカードで珍しいものを紹介していきます!↓

・唯我の一刀

効果:自分のフォロワーが進化したとき、自分の場のフォロワーが1体なら、このカードのコストを3にする。
相手のフォロワー1体か相手のアミュレット1つを破壊する。

 

このカード一見重たく見えるのですが

フォロワーが一体の場合進化時に

コスト3になります

 

ウィッチの場合序盤は

フォロワーを展開しません

 

なので進化を単体で切ることが圧倒的に多いんです

 

そのためエンジェルシュートを入れるよりもコストが軽くなります

 

ここで一つの疑問が浮かんだ方も居るでしょう

リーシェナのアミュレットは破壊できない

という点です

 

でも心配はいりません

黒き破壊のアーティファクトが出る前に決着がつきます

そのくらい攻撃に特化しているんです₍₍(∩´ ᵕ `∩)⁾⁾

 

 

さて新しいカードはこのくらいなので

ほとんど変化がない事がわかりましたでしょうか?

 

ウィッチのデッキを作るメリットとして

環境に左右されない

強さがあると思います

 

なので新しいパックが来ても

ほとんど変えずにマッチに潜れます

しかも強い

 

ほんとウィッチにはお世話になりっぱなしです...(´•̥ ω •̥` ')

 

 

 

☆対復讐ヴァンプのプレイング

さて、ウィッチをいきなり使うぞ!

といっても癖が強いのがウィッチの特徴です

 

場面によってプレイングは変わりますが、

ここだけは意識したいポイント

を教えます

 

これを意識するだけで

勝率が全然違います

 

なのでぜひプレイをする際の参考にしてください!

 

 

【マリガン】

最初のマリガンで残したいカードは

先行:ドローソース

後攻:双刃の魔剣士、真実の狂信者、魔術の一撃

という感じです

 

先行の場合高コストが何枚も居ると危ないです

なので持っているとしても1枚に留めておきましょう

 

 

 

後攻の場合はドローが二枚できるので、

コストの高いカードが2枚あっても何とかできます笑

 

魔術の一撃は顔面を詰められないよう対策のためのカードです

プラスでいうとユリウス対策もできます

(2コスでゴブリンを出せている場合など)

 

なので後攻ではこの三枚を優先的に狙いたいところです

新環境これで連勝!「復讐ヴァンプ」

 

こんにちは

昨日はブログを書かずシャドバに熱中していたこちょっぴです

 

みなさんは、新パック

「リバース・オブ・グローリー」

回しましたか?

 

私の結果は40パック程回して

・オリヴィエ

・ゼウス

・ユリウス

・イミナ

でした

 

 

ユリウスが来てくれたのはまじめに神です٩(ˊᗜˋ*)و

 

そしてそして

なんと今回のアプデで

連勝ボーナスが付くようになりました!

めちゃ嬉しい!

 

今まではマスター以降は付かない連勝ボーナスでしたが、よりGMを目指すのが楽になりましたね

モチベーションが上がるのでこの機能は素直に嬉しかったです( `・ω・´ )

 

さて、さっそく本題ですが

今の環境で何が一番強いか

 

これ気になりますよね

 

私が昨日プレイした感想も交えて説明しようと思います!

 

~目次~

1.今流行りのデッキは?

2.連勝デッキ紹介

3.回し方のコツ

4.流行りの対策

 

 

☆今流行りのデッキは?

昨日プレイして感じたこと

それはリーダーが圧倒的に偏っていることです

 

対戦相手の履歴を見れば分かります

 

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とまぁ、見て分かる通り

ヴァンプが一番の流行りです

 

主に今の環境のヴァンプは

・機械ヴァンプ

・復讐ヴァンプ

になります

 

この二つは安定性・バーン力

共に申し分ない力を持っていますね

 

そして次に多かったのはビショップ

 

聖獅子が落ちたから少し落ち着くのかな?

と思ったらそんなことはなく

・エイラビショップ

でバカ高いステータスで顔面殴ってきます

 

いよいよまたシャドバ感が戻ってきましたね...

(脳死プレイデッキのこと)

 

今回紹介するデッキは

エイラ相手にも勝てるデッキ

なので、ぜひコツを掴んで一緒にGMを目指しましょう!

 

 

☆連勝デッキ紹介

ではでは紹介しようと思います

今回使用しているデッキはコレです!

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詳しく解説をしていこうと思います( •̀ᴗ•́ )

 

・ルインドリーム・ナイトメア

今回追加された新カードですね

復讐状態なら3/1で出てきます

プラスでラストワードにフォレストバットを出して

そのフォレストバットに「破壊される直前の攻撃力の値」をプラスします

 

このカード冷静に強いカードですよね笑

復讐状態でない時に出しても、中々除去されずらいため打点を稼げます

 

このカードは復讐ヴァンプを組むうえで欠かせないカードですね!

 

 

・哀切の悪魔

これも今回の追加カードで壊れです

復讐状態だと手札のヴァンパイアカードを2枚、-1します

もう頭おかしい( ᷇࿀ ᷆ )

 

序盤に来た場合は悩みますが、手札に残しておくのもありだと思います

 

毎回残すというではなく

・後攻

・悪夢の始まりがある

アザゼルが手札にある

などの時に残すのがオススメです

 

 

・カラミティブリンガー

前回の環境で全く見なかったこのカード

今回中々に熱いカードとして使われていますね

 

ファンファーレでランダムな他のフォロワー3体破壊

復讐状態でないならリーダーに7ダメージ

 

といった能力があります

気を付けたいのは「ランダム」というところ

 

私は一回やらかして、

味方全員死にました(◜‧̮◝ )

 

みなさんはこんな悲惨なことにならないよう

十分に注意して出してください!

 

このカードの性能にさえ気を付ければ

エイラなんて敵じゃないです

なので2枚ぐらい組むのがちょうど良いかと思います

 

 

・堕落の漆黒・アザゼル

このカードは丁度いい性能だなと思いましたね

いや、うーん、レジェでも良いような性能ではあるんですけどね

 

このアザゼル君の能力は

ファンファーレで他のフォロワーに2ダメージ

復讐なら6ダメージ与えます

 

初手で復讐になれればバカ強いですよね

でも彼はこれだけじゃない

 

進化時、自分のリーダーの体力を10にします

そんでもって受けるダメージが4以上なら3になります

 

これはいまの環境をぶち壊してるエイラ

そのほかミラー戦にも強い能力です!

 

これらのキーカード(カラミティは好み)は必ず入れてください!

ケチっちゃダメ枠です`∩。・o・。∩´✩〃

 

 

☆回し方のコツ

一番気になるのはここかな、と感じます

このデッキの回し方を

私なりに解説していきますι(`・-・´)/

 

 

~マリガン~

 マリガンは基本「悪夢の始まり」をひければ強いです

その他先ほどあげた哀切の悪魔を残すか残さないか、というところですかね

 

破滅のサキュバスを後攻で抑えておくのはありですが

その場合は「悪夢の始まり」必須かと思います

序盤で持っておくと割かしきついです( ´~` )

 

その他ドロソを手札に持ちつつ、後はさよならで基本大丈夫

ただし相手がミラーの場合は

序盤に詰めるために低コストキープもありです

ただ後々話しますが、対ヴァンプ・エイラの際はアザゼルキープが強いです

 

 

~序盤の動き~

まずはセクシーヴァンパイアをひく!

もうこれに尽きる

 

1ターン目から復讐になれたときにゃ

もう何も心配いらないですね

 

相当手札が悪くない限り勝てます笑

そういうデッキです

 

もし相手が先に復讐になっても焦らないこと

 

まずは自分がダメージを食らわないように除去優先しましょう

その間にセクシーが大体来るので

 

あせらず対処

 

ほんと除去大事です

エイラに関しても同じく、復讐になれなさそうな場合は除去優先がいいと思います

 

後攻の場合は3ターン目にユリアス出すことにより次に繋げられるので、

相手が手札に何を持っているのかも考えながら出していきましょう!

 

 

~中盤の動き~

こっからは無双ターンですね

 

復讐状態なら展開を

 

まだ復讐で無い場合はラウラに進化を切って顔面詰めるのもありです

 

注意したいのは

すぐにアザゼルに進化をきらないこと

 

焦って復讐にすることによって押し負けてしまう事があります

特にネクロやウィッチは顔面攻めやすいタイプなので注意が必要です!

 

その他エイラ相手には、うまく進化を吐かせられるように

大型フォロワーを展開する事で勝利への道が開かれます(*´°`*)

 

 

~終盤の動き~

終盤は相手もなかなかいい動きをしてくる時ですよね

こんなときに強いのがカラミティブリンガーです

 

特にエイラ相手なんかには刺さりますね

エイラは除去されたら勝てないデッキなので

 

プラスアザゼルに進化をきっていれば、

たとえ大型フォロワーが一人残っていたとしても3ダメージしか食らいません

 

除去をしつつ、ラウラで疾走を付与して顔面ドーン!

 

これで試合に勝てますι(`・-・´)/

 

 

☆流行の対策

まずイチバンに多いのが

・復讐

・エイラ

の二つだと思います

 

 

~ミラー~

まずはミラーの復讐について

対ミラー戦はアザゼルが超重要になります

 

その理由は、先に復讐になられた場合

OTKを狙ってくるからです

 

そのため一人のキャラを強化したり

ラウラで疾走を付与したりします

 

OTKを回避できる唯一のカードがアザゼル

対ミラー戦なら必ずキープしておきたいですね

 

そのほかミラー戦では

いかにユリウスをうまく出せるか

がコツになります

 

後攻3ターン目に出せば次進化できるし強いでしょ?

と考えている方がいるかもしれませんが、そうでもない

 

確かに顔面5点がめちゃくちゃ強いですが

やはり焦るのは良くない、という部分です

 

相手が魅惑の一撃を持っていることを考え、

それでも余裕がありそうならユリウスを出しましょう

 

このへんは毎回のゲームにより変わってくるので、絶対にこれが正しいともいえませんが...

 

 

~エイラ~

本当にこのデッキは苦手です....

でもちゃんと対処できればしっかり勝てますのでご安心を!

 

最初の動きとしては法典を持っている可能性を考え

ルインドリーム・ナイトメアを出すのはあまり好ましくありません

 

エイラ相手の場合はマリガンの際に

全力でドロソ確保

でも大丈夫かと思います

 

セクヴァンを序盤に引き、エイラが出されても回復される前に攻めきる

これが勝つための戦略です

 

 

 

いかがでしたでしょうか?

記事の量が長いため終盤大雑把な説明になりましたが、

もし聞きたいことがありましたらぜひツイッターのほうで回答します!

 

それではまた次の記事で₍₍( ´ ᵕ ` *)⁾⁾

暇つぶしに最適! 協力対戦スマホアプリ「ガンビット」

 

こんにちは

布団は永遠の恋人、こちょっぴです

 

皆さんは

通勤時間、休憩時間、ちょっとした空き時間

何をしてお過ごしですか?

 

もし

・暇だけど特に何もせずボーっとしてる

・楽しいことは特にない

・面白いゲームを探している

 

という事でしたら、

ガンビットをお勧めします!

 

これ最初課金ゲーかとも思ったんですけど、

無料でめちゃ楽しめたので

その詳細を書いていこうと思います!

 

~目次~

1.ガンビットとは

2.どんなゲーム?

3.戦闘方法

4.対戦ルール

  4.1攻城バトル

  4.2バトルロイヤル

  4.3ガチバトル

  4.4ニワトリ泥棒

5.リセマラは必要?

6.まとめ(お得情報)

 

ガンビットとは

株式会社アソビズムが作成したアプリです

 

この会社は結構有名なところで、

この他にも

・城とドラゴン

・ドラゴンポーカー

を出しています

 

このドラゴンポーカーは昨日の記事で紹介した

リゼロともコラボしています

 

リゼロの詳細はこちらから↓

mayogamer.hatenablog.com

 

怪しい詐欺アプリかとも疑ったのですが

課金要素もあんまないので無料で十分楽しめます(o´v`o)ノ

 

 

 

☆どんなゲーム?

簡潔に説明すると

時間経過でキャラを配置して

対戦するアプリ

です

 

キャラ配置、といっても

敵の町を壊す系ではなく

ユーザー同士の

オンラインチーム対戦

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なので

作業ゲーが嫌いな方にもおすすめ!

 

チームはオンラインの人と勝手に組まれますが

リア友と組むことも可能です

 

なので学生さんは

お昼休憩にみんなでやるのとか楽しいと思います!

 

ちなみに

VC(ボイスチャット)機能もあるので

勇気のある方はチームの人と会話しながらプレイするのもありですね(○´v`○)

 

 

 

☆戦闘方法

ゲームの戦い方は簡単で

自分の手札のキャラを召喚し、一緒に戦って勝利を目指します

 

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↑下の方にあるのが手札です

真ん中にプレイヤーがいて、プレイヤー自身を操作し直接攻撃もできます

 

試合で召喚できるキャラは

自分の持っている中から毎回ランダム数体

選ばれます

 

そのため毎回このキャラ達だけ連れていく

ということはできません

 

だからこそ

キャラを全体的に育てる必要があります

 

私はこれがこのゲームの面白い要素だと感じました(*˙˘˙*)

 

キャラゲーではなく、選ばれたキャラたちの中でどう戦いを進めていくか...

プレイングスキルも試されますね!

 

 

 

☆対戦方法

このゲーム、なんと

対戦方法が4種類あります

 

どの対戦方法になるかは時間ごとに決まってる感じです

分かりやすく例えると

スプラ〇ゥーンのガチマッチ制度と同じ

(スプラ〇ゥーン分からない方ごめんなさい(´._.`))

 

だからこそ

この戦いは苦手だけど、これは好き

自分の得意分野で勝負できます!

 

戦いの種類はこちら

1.攻城バトル

3vs3で戦い、先に敵の城を壊したら勝ちです

 

この攻城バトルは

城を攻めるアタッカー

城を守るディフェンダー

役割分担必須なので

 

仲間との連係プレイが勝利のカギです

 

 

2.バトルロイヤル

2人組4チーム or 3人組3チームに分かれて戦い、生き残れば勝ちです

 

このモードは少し特殊で、

手札のカードを最初から全部選べるわけではない

というモードです

 

フィールドにある宝箱を開けることで

自分の選ばれたキャラたちを使えるようになります

 

そしてこのモード、一定時間経過すると

フィールドが狭まります

 

なので常に動かなければいけないんですよね

 

自分の手札を回収しつつ、みんなで戦う

先に行くかぎりぎりまで待つかが勝利のカギです

 

 

3.ガチバトル

これは一番シンプルで

狭いフィールド内で2VS2で戦い、生き残ればかちです

 

2ラウンド先取で勝ちになりますが

1ラウンド内に使用した手札の使用回数が回復しないのが特徴です

 

つまり、1ラウンド目で強いのを使いすぎると

2ラウンド目以降ボコられます笑

 

なのでバランスよく削れるように

召喚するキャラを考える必要があります!

 

最初に攻めすぎないのが勝利のカギです

 

 

4.ニワトリ泥棒

対戦が苦手な人はこのモードがイチ押しです笑

フィールドにいるニワトリを自陣に3体持ち帰れば勝ちです

 

敵の妨害や、味方のフォローが優先になります

 

自分たちの持ち帰るニワトリは決まっているので、

・敵のニワトリ付近に護衛キャラを召喚

・味方が戦闘中に自陣にニワトリ持ち帰り

・開始後まっすぐ敵陣攻めに行く

など戦略が重要になってきます!

 

これも仲間との連携は必須ですが

ニワトリを

いかに気づかれず持ち運ぶかが勝利のカギです

 

 

☆リセマラは必要?

はっきり言います

リセマラは不要です!

 

戦闘が行われる際選ばれるカードはランダムなので、リセマラする必要はないです

 

その代わり

キャラをバランスよく育てる

必要があります

 

どのキャラもそれぞれの良さを持っているので

まさにプリ〇ネですね!(࿀꒡꒳꒡)/

 

 

 

☆まとめ(お得情報)

 さて、ガンビットについて色々紹介しましたが

最後にお得情報を書いていきます!

 

ダウンロードしてまず

ガチャしたいですよね?

 

2~3分ほどのチュートリアルをすれば

30連無料で引けます!

 

これは結構嬉しいですよね

 

そしてプラスで

バトルパス制度があります!

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これはフォート〇イトにもあるんですけど

レベルアップの際の報酬が豪華になる制度です!

 

このゲームにはまったら、バトルパス買うのもありかもしれないですね( ˆoˆ )/

 

そのほか

・着せ替え要素

・ミニキャラのボイスチェンジ

など細かいこだわりあるゲームなので

是非一度プレイしてみてください⁽⁽ ◟(∗ ˊωˋ ∗)◞ ⁾⁾ 

 

ダウンロードはこちらから↓

 

もしプレイし始めたら是非フレンドになりましょう!

それではまた次の記事で( *˙0˙ )

 

【3分でわかる】絶対に観るべきアニメ Re:ゼロから始める異世界生活 紹介

 

こんにちは

この世の終わりはSUSHIを食べたいこちょっぴです

 

昨日の記事でも触れました

Re:ゼロから始める異世界生活

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↓シャドバとのコラボ詳細はこちらから

mayogamer.hatenablog.com

 

このアニメ、実は色々なゲームとコラボしているんです

 

どのゲームとコラボをしているのかというと

・プリンセスコネクトR

・シャドウバース

白猫プロジェクト

・コンパス

メイプルストーリー

ケリ姫スイーツ

ラストピリオド(このゲームキャラかわいいです笑) etc...

 

と、こんなに有名タイトルでコラボされているんです!

 

なんでこんな有名タイトルばかりと?

売名?

 

とお考えの方、

全く違います

 

有名なゲームたちとコラボが出来ているのは

このアニメが

最強に鬼がかって面白いからです!!

 

そんな Re:ゼロから始める異世界生活 について面白さを簡潔に伝えていこうと思いますι(`・-・´)/

 

 

Re:ゼロから始める異世界生活

とは

こちらの原作はいわゆる「ラノベ」です

 

ラノベとは?

ライトノベルの略称です

 

といっても明確な定義はなく、

「アニメや漫画好きが読む小説」

と説明するのが一番近いような気がします

 

出版社は「KADOKAWA

(ポ〇テ〇〇ックがいつも破壊してる会社)

 

なので書店で探す場合はこの出版社を探してみましょう(*´°`*)

 

 

 

☆あらすじ

めっちゃ簡単に説明します

 

引きこもりの少年が異世界

召喚され

ハッピーエンドを目指す話

 

です

簡潔すぎますね笑

もうちょい詳しく書きます

 

 

☆主人公について

この引きこもりの少年こそ、

この物語の主人公「夏樹スバル」

 

どうせラノベだし

最初からかわいい女の子に囲まれてイチャイチャしてるんでしょ?

 

と思ったそこのあなた

 

リゼロはそんな

単純なストーリーではない

 

むしろ女の子の攻略難易度は

激ムズです

 

各有名キャラの初期状態を紹介

エミリア:スバルに全く興味ない

・レム:スバルが嫌い

・ラム:スバルが嫌い

 

普通の恋愛ゲームでももうちょい初期ステータスは高いのに...

スバルは色々な事情で最初は嫌われています

 

ならどうしてあれだけ一緒にいる姿が描かれているのか?

 

それは

スバルの人間性にとても魅力がある

からです!

 

 

あーはいはい

俺最強系ね

敵めちゃ倒すのね?

 

と思ったそこのあなた

 

スバルは引きこもりです

ステータスは

異世界では普通にザコです

 

ある意味そこが彼の魅力でもありますね

親近感を持ちやすい、という感じです

 

ただ

・剣道部経験がある

・筋トレしていた

こともあり、貧弱ではないのがかっこいい

 

 

で、そんな彼なのですが

一つだけ特殊能力を持っています

 

それが

「死に戻り」

 

リゼロを観る上で欠かせないキーワードです

 

死に戻りとは

死んでもセーブポイントまで戻される

現象の事

 

ドラクエでいうと全滅です

 

死んでも最後にセーブした場所まで戻ります

なので死にたくても死ねない

 

しかも

オートセーブ

なので戻りたいタイミングに戻れない

 

死んだ人を助けるために死に戻りしても

確実に生きていた頃まで戻れるとは限らない

 

それがスバルに与えられた能力です

 

なんだか可哀そうな能力ですよね

そこが面白さを引き立てているのですが...

 

こんな魅力ある引きこもり主人公が

ファンの層を厚くしている理由の一つといえます

 

 

☆レムが人気の理由

これは...

あまり言いたくないです!

 

その理由は

是非アニメや原作でレムの良さを知ってほしい

から

 

なのでここでは多く語りません

 

とここで終わるのも寂しいので

中の人についてちょこっと書きますね

 

レムの声優さんは

水瀬いのりさんです

 

出演作品はこちら

ご注文はうさぎですか?「チノ」

心が叫びたがってるんだ。「成瀬順」

うたわれるもの「ネコネ」

 

ほんとに可愛くて有名なキャラばかりの

超有名声優さんです!

 

なのでここからレムを知った方も多いんじゃないかな?

と思います

 

こんなかわいい声のキャラが出ている作品

 

見ない選択肢はないですよね!?

 

 

ということで、

ほんとにほんとにざっくり説明を書いたので、

追記できそうであればしていきます୧(・⌔・)୨

 

では私はお腹がすいたので寿司食べてきます!

To be Continued...